マイリトルパピーは本当に泣ける?良い評価と悪い口コミを徹底解説

マイリトルパピーは本当に泣ける?良い評価と悪い口コミを徹底解説

Q:『マイリトルパピー』ってどんなゲーム?
A:天国にいるコーギーのボングが、大好きな“パパ”を迎えに行く旅の物語。
犬視点で世界を歩く、泣けるアドベンチャーゲームやで🐶✨

Q:プレイ時間は短いって聞いたけど、物足りない?
A:2〜3時間でクリアできるけど、
“短い=薄い”じゃなくて、短編映画みたいに感情がギュッと詰まってる感じ。
忙しい人にはむしろちょうどいいかも📱✨

Q:買う価値ある?後悔しない?
A:ゲーム性重視なら向かんけど、
“泣ける物語”が好きならめっちゃ刺さるはず。
ウチは買って良かった派やで💗

『マイリトルパピー』って名前だけ聞いたら、
「かわいい犬のほのぼのゲームなんやろ?」って思うやん?

……ウチも最初そう思ってたんよね。
でも実際に遊んだら、
可愛さ → エモ → 涙腺崩壊
のジェットコースターで心持ってかれた😭🐶💗

このゲームは、天国で暮らすコーギーの“ボング”が主人公。
先に旅立ったボングが、
「大好きなパパが今こっちに来ようとしてる」って気づいて、
迎えに行くために旅へ出る──
そんな“お別れと再会”を描いたストーリー。

SNSやNOTEの評価を見ても、
「泣けるゲーム」「号泣ゲーム」「ペットロスに刺さる」って声がほんまに多くて、
遊んだ人は高確率で心を持っていかれてる。
ウチもその1人。

でも同時に、
「プレイ時間が短い」「操作がちょいクセある」「重すぎてしんどい」
っていう正直な声もちゃんとある。

この記事では、
良い評価も悪い評価も、感情ごとぜんぶ整理して、
あなたが後悔せず買えるように
まとめていくね。

泣ける犬ゲームが好きな人、
大切な子を思い出しそうで不安な人、
“本当に買う価値あるか知りたい人”も──
ウチが全力で背中押すし、一緒に判断しよ🐾💗

目次

マイリトルパピーはどんなゲーム?|犬視点で描く“天国からの再会”アドベンチャー

マイリトルパピーはどんなゲーム?|犬視点で描く“天国からの再会”アドベンチャー

ゲーム概要|犬視点×ストーリードリブンの優しいアクションアドベンチャー

『マイリトルパピー』は、
天国にいるコーギーのボングを操作して、
大好きな“パパ”を迎えに行く
ストーリー型アドベンチャーゲームやで🐶✨

ジャンル的にはアクションアドベンチャーなんやけど、
ガッツリ操作テクを要求されるタイプじゃなくて、
“犬の視点で世界を歩きながら物語を体験する”に近い。

ボングが歩いたり、匂いを追ったり、
しっぽ振って走り回ったり──
そういう「犬として世界を見る」時間がめちゃ尊いのよ🥺💗

ウチはここでまずやられた。
だって、歩き方ひとつとっても“犬そのまんま”で可愛すぎるんやもん…。


あらすじ(ネタバレなし)|天国にいる犬が、パパを迎えに旅へ出る物語

ボングは天国で穏やかに暮らしてたんやけど、
ある日──
「パパの匂い」を感じ取るねん。

その匂いは、
“今まさにパパが天国に来ようとしてる”ってサイン。

ここでウチの胸がギュッとなった。
犬って、ほんまに匂いで全部わかるんよね……。

そしてボングは、
「パパを迎えに行かなあかん!」って、
天国を飛び出して旅に出る。

道中で出会うのは、
飼い主を待つ犬たちや、
もう会えない誰かの想いを抱えた存在たち。

“可愛い犬のゲーム”って軽い気持ちで始めた人が、
途中で泣き崩れる理由はここにある。

「別れ」も「再会」も全部やさしく描いてくれるけど、
ちゃんと心に刺してくる物語
やねん。


どこで遊べる?価格と基本スペック

現時点(2025年11月)で遊べるのは PC(Steam版)
価格は約3,000円前後で、
プレイ時間はだいたい 2〜3時間の短編映画くらい

短いからこそ、
感情がギュッと詰まってて濃い。
ウチはむしろこの“コンパクトさ”が作品の美しさを引き立ててると思ってる。


ウチは、“犬のゲーム”って聞いて、
正直ここまで心えぐられると思ってなかった。

けどこの作品は
可愛い → エモい → 涙腺崩壊 → でもちょっと癒される
っていう感情の波を丁寧に描いてて、
短時間やけど忘れられへん体験になる。

ここから先は、
良い評価・悪い評価、
そして“刺さる人・刺さらない人”を
ユナらしく正直に書いていくで🐾✨

マイリトルパピーの良い評価|“圧倒的に好評”といわれる理由を感情ベースで解説


Steamで高評価97%|なぜここまで絶賛されている?

『マイリトルパピー』は、
Steamで “圧倒的に好評(97%前後)” っていう桁違いの評価を受けてるゲームやねん。

この数字、正直言って インディーゲームでは異常レベル
ウチも最初「え…ちょっと盛りすぎちゃう?」って疑ってたけど、
実際プレイして納得した。

というのも──
このゲーム、みんなの想像よりずっと“犬”してるんよ🐶✨

歩き方、しっぽのふり方、
吠えるときの息づかい、
匂いに反応する時のちょっとした間。

もうね、ひとつひとつの動きが丁寧すぎて、
「制作チーム、犬の観察力どうなってんの?」って思うレベル🥺

SNSでも
「ボングの歩き方で泣けた」
「仕草がリアルすぎて途中から感情移入止まらん」
って声がめちゃ多い。

可愛いだけじゃなくて、リアルさと温度がある。
ここが“圧倒的に好評”の根っこやと思う。


“泣ける”の質が違う|可愛いのあとにくるエグい感情の波

『マイリトルパピー』の“泣ける”は、
ただの「感動した〜!」みたいな浅い涙じゃないねん。

最初は、
ボングのちょこちょこ歩きとか、
しっぽプリプリしてる姿に
「かわいすぎるやろ…」って笑ってるのに、

途中から急に
心臓ぎゅぅぅぅ……ってくるやつ。

ウチもね、
プレイして10分くらいは普通にニヤニヤしてたんよ。

でも、
ボングが“パパの匂い”に気づくシーンで、
なんか胸の奥がぎゅって掴まれて…。

そこから旅が進むにつれて、
他の犬たちのエピソードとか、
天国での出会いや別れとか、
それぞれの想いが静かに積み重なってくるの。

SNSでもよく見かけるけど、
「笑ってたのに急に涙止まらんくなった」
「亡くした子のこと思い出してガチ泣きした」
っていう感想、ぜんぶわかる。

感情の落差がエグいくらい大きい。
でもその落差が、めっちゃ丁寧に積み上がってるから、
“泣かせに来てる感”がないんよ。

ウチが伝えたいのはここ👇

『マイリトルパピー』の涙は、悲しみだけやなくて、
安心とか、愛とか、思い出とか…
いろんな感情が混ざった“深い涙”なんよ。

だから心に残る。


短時間で心に残る“映画体験”としての完成度

このゲーム、クリア時間は 2〜3時間前後
めっちゃ短い。

でもね?
短いからって“薄い”わけじゃない。

むしろ、
短編映画に匹敵する濃さと心の余韻がある。

SNSでも
「2時間で人生リセットされた」
「短いのに濃すぎて逆にしんどい」
「この長さやからこそ綺麗にまとまってる」
って感想が多い。

ウチもまさに同じで、
このコンパクトさが
心の負荷と癒しのバランスを完璧にしてると思うんよね。

だらだら長い泣かせゲームじゃなくて、
必要なシーンだけで心を打ってくる。

感動の密度がめちゃ高い。

特に“飼い主を迎えに行く”っていうテーマは
長いゲームより、
短時間で一気に駆け抜ける方が刺さる。

ボングの旅を
一緒に走り切る感じがあって、
ほんまに体験してるみたいやった。


『マイリトルパピー』が絶賛されてる理由はシンプルで、

  • 犬の動きがリアルすぎる
  • 可愛いのに、急に心臓つかまれる演出
  • “泣かせたい”じゃなくて“向き合わせてくれる”物語
  • 短時間の中に感情の密度が濃すぎる

このへんが、SNSで多くの人の心を動かしてるところなんよね。

マイリトルパピーの悪い評価・ネガティブ意見|“ひどい”と言われるポイントを正直にまとめる

マイリトルパピーの悪い評価・ネガティブ意見|“ひどい”と言われるポイントを正直にまとめる

プレイ時間が短い|値段とのバランスに不満という声

『マイリトルパピー』の悪い評価で一番多いのが
「プレイ時間が短いわりに値段が高い」 って声やねん。

Steamのレビューでも
「2〜3時間で終わるのにこの価格?」
「短すぎて物足りなかった」
っていうコメントがちらほら。

実際、プレイ時間はレビューでも
2〜4時間って言われてて、
人によってはサクサク進めるから、
「え、もう終わり?」ってなる人もおるみたいやね。

ウチも正直、
「もっとボングと旅していたかったな…」
って思ったし、その気持ちはめっちゃわかる🥺

ただ、それって逆に言えば
“短いのに感情は重い”
ってことやから、価値観が分かれやすいポイントなんよ。

長時間ゲームが好きな人は、
ここで違和感感じる可能性は高い。


操作性にクセがある|アクションが苦手な人にはストレスになる場面も

次に多いのが
「操作しづらい」「思ったよりアクションが多い」
って意見。

このゲームって、“犬視点”やからこそ
カメラも低い位置やし、
走る・ジャンプする・追いかけるなど
犬らしいアクションが入ってくるんよね🐶💨

でもこれが、
ゲーム初心者やアクションが苦手な人には
ちょっとストレスになることもある。

SNSでも
「操作が思った通りにいかない」
「レースみたいなシーン難しい」
っていう声があり、
そこがマイナス評価につながってる。

ウチも「ここむずっ!」って感じた場面はあった。
可愛い雰囲気やのに急に難易度高め…みたいなギャップが
“良い意味でも悪い意味でも”目立つんよね。


テーマが重い|ペットロス勢にはしんどすぎる内容も

そして、一番センシティブな悪い評価がこれ。

「テーマが重すぎてしんどい」
っていう感想。

だってこのゲーム、
天国(dog heaven)にいる犬が主人公で、
旅の途中で“別れ”や“記憶”に触れるシーンが出てくる。

SNSやNOTEでも
「亡くした子を思い出して崩れた」
「ペットロス勢には危険」
「トラウマ蘇って泣き崩れた」
って言ってる人が多い。

ウチも、
「あっ…これは心えぐられるやつや」
って途中から覚悟決めた。

この“刺さり方”は本気やから、
心が弱ってる日にプレイすると
めちゃくちゃしんどくなる可能性ある。

でも、これは悪い意味だけじゃなくて
“物語が真剣に向き合ってる”
って証拠でもあるんよね。

ただ間違いなく、
軽い気持ちで遊ぶと感情が追いつかへんくらい重い部分はある。

どんな人に刺さる?刺さらない?|“向いてる/向いていない”を感情ベースで整理


刺さる人|犬好き・泣ける物語好き・短時間ゲームを求める人

『マイリトルパピー』は、
単なる犬ゲーやなくて、**感情にズドンと来るタイプの“体験ゲーム”**やねん。

だからまず──
犬が好きな人は100%刺さる。
これは断言していいレベル🐶💗

ボングのちょこちょこ走り、
しっぽのふり方、
匂いを追う仕草、
全部「犬ってこうやんなぁ…」ってなる。

SNSでも
「仕草がリアルすぎて涙腺ゆるむ」
「亡くした子と重なって泣いた」
って感想が多い。

次に刺さるのは、
“泣ける物語”が好きな人。

これはもう、どストレートに刺さる。
ウチも途中からずっと胸ぎゅっとしてたし、
ラストまでずっと感情に寄り添ってくる作品やった。

さらに、
短時間で遊び切れるゲームが好きな人にも向いてる。

2〜3時間で完結やから、
「今日は泣きたい」「今日はじっくり物語に浸りたい」
みたいな気分の時にちょうどいいんよ📱✨

逆に長時間のやりこみゲーみたいにダレないから、
“感情の濃度”がずっと高いまま走りきれる。


刺さらない人|アクション・長時間・ゲーム性重視の人

反対に、向かない人もおる。

まず──
アクション性の高いゲームが好きな人には刺さりにくい。

犬視点で走ったりジャンプしたりするし、
“レースっぽいシーン”も出てくるけど、
あくまでメインは“物語体験”やねん。

だから、
「バトルがしたい」
「難しいアクション楽しみたい」
「ゲームとしての操作性を重視したい」
ってタイプはたぶん物足りん。

あと、
長時間じっくり遊ぶゲームが好きな人にも向かんと思う。

やりこみ要素はほぼなし。
収集・育成・強化システムもない。

レビューにも
「ゲームとしては薄い」
「ストーリー以外の遊びが少ない」
って意見もあった。

ウチは“物語の濃さ”が好きやから問題なかったけど、
“ゲームとしての深さ”を求める人には噛み合いにくい…って感じやね。


心の準備が必要な人|重いテーマに弱い人は注意

これは本気の警告なんやけど──

ペットロス、喪失、重いテーマが苦手な人は
マジで心の準備した方がいい。

ウチも泣きながら思ったけど、
このゲームは
“可愛い犬の癒しゲーム”やなくて、
「記憶」「再会」「旅立ち」「別れ」と向き合う物語。

だからSNSでも
「つらすぎて中断した」
「亡くした子を思い出して号泣した」
「これは覚悟がいるゲーム」
って感想がめっちゃ多かった。

ウチ自身も、
最初は軽い気持ちやったけど、
途中で「あ、これは本気で来るやつやん…」って悟った。

でもね、
その“重さ”のおかげで
プレイ後の余韻が深くて、
ただ泣くだけじゃなく“癒し”にもつながる
人も多い。

重いけど優しい。
刺さるけどしんどい。
その微妙なバランスが魅力でもあるんよね。

マイリトルパピーは買うべき?|価格・プレイ時間・感情満足度から総合評価

マイリトルパピーは買うべき?|価格・プレイ時間・感情満足度から総合評価

価格×プレイ時間のバランス|短編映画として見たら“買い”の作品

『マイリトルパピー』の値段は約3,000円前後。
そして、プレイ時間は 2〜3時間の短編映画レベル

ここが購入前に一番悩むポイントやと思うんよね。

正直、
「短い割にちょっと高い?」
って感じる気持ちはめっちゃわかる。
ウチも最初そう思ったし。

でも実際に遊んでみたら、
考え方がガラッと変わった。

これは“ゲーム”の値段というより、
短編映画を体験する入場料みたいなもん。

内容が濃いから、
3時間のあいだに
笑う → かわいい → エモい → 泣く → 余韻
って感情が何回も押し寄せてくる。

SNSでも
「2時間で人生揺さぶられた」
「値段以上の体験だった」
って声が多いんよね。

ウチも、
「この濃さで3,000円なら普通にアリ」
って思った。

長時間プレイより、
必要なところだけで心を打ってくるタイプの作品やから、
“短い=損”とは感じにくいはず。


ユナの総合評価|短いけど“心に残る体験”として高評価

ウチの正直な総合評価はこれ👇

✨ **「泣ける物語が好きなら買い。

犬好きさんは絶対に後悔しない。」**

理由は3つある。


✔ ① 可愛いから泣けるへの落差がやばい

ボングの動きがリアルすぎて、
ただ歩いてるだけで胸がきゅっとなる瞬間がある。

この「じんわり刺す可愛さ」が、
後半のエモの破壊力を倍にしてくる。


✔ ② 人間じゃなく“犬視点”だからこその感情の深さ

人間主人公の泣ける話とは違って、
犬やからこその“匂い”とか“記憶”とか“行動理由”が描かれるんよね。

これがほんまに効く。
感情移入が止まらん。


✔ ③ 重いけど優しい構造になっている

物語はテーマとしては重い。
ペットロス勢は覚悟いるくらいに。

でも、重いだけで終わらん。

ウチはプレイ後に
「あぁ…なんか救われた…」
って気持ちになったんよ。

泣いてしんどかったのに、
それ以上に“温度”が残る。

この余韻は唯一無二やと思う。

ウチ的まとめ

ウチは胸張って言える。

「ウチは遊んでよかった。
短いけど、こんなにも感情を揺さぶられて、
あの子との思い出まで優しく撫でてもらえるとは思わんかった。」

このゲームは、
“泣ける体験”を求める人にはたまらん作品やと思う。

逆に、
重いテーマや短いゲームが苦手な人には不向き。

だからこの記事では良いとこも悪いとこも、
ぜんぶ正直に書いたつもりやで🐾💗

YUNA
オタク脳で世界を見てる中の人。
考察、推しかつ、テレビの茶々入れが日課。
ゆるく楽しんでもらえたらそれで十分。
気が向いたら、他の記事も読んでってな。
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