『スゴイツヨイトウフ』実写の工場はどこ?ロケ地・逗子の豆腐工房とちぎや

『スゴイツヨイトウフ』実写の工場はどこ?ロケ地・逗子の豆腐工房とちぎや

Q:ゲーム『スゴイツヨイトウフ』の実写工場ってどこ?
A:実写カットが撮影されたのは、神奈川県逗子市にある老舗豆腐店 『とうふ工房 とちぎや』
ゲーム内のムービーは本物の豆腐づくりを映したシーンで、ただのネタ演出やなく、製作者の“豆腐愛”が詰まった仕掛けなんよ✨

「ぷるぷる揺れる豆腐を操作するバカゲーやろ?」って思った人、多いんちゃうかな?
ウチも最初はそうやった。けど実際にプレイしたら、意外とガチなアクション性にびっくり😳

さらに極めつけは、ステージをクリアすると流れる“豆腐工場の実写映像”!
このシーン、なんと神奈川県逗子市の 『とうふ工房 とちぎや』 で撮影された本物の豆腐作りなんやで。

この記事では、

  • 実写カットの意味と演出効果
  • ロケ地「とちぎや」の紹介とアクセス
  • 製作者トモぞヴPの熱意と豆腐マイスター精神
  • SNSやプレイヤーの反応

これらをまとめて紹介するで💡
「笑えるけど本気」なこのゲームの裏側を知ったら、きっとあなたも豆腐を見直すはず!

目次

『スゴイツヨイトウフ』実写カット映像とは?|豆腐工場ムービーの秘密

『スゴイツヨイトウフ』実写カット映像とは?|豆腐工場ムービーの秘密

実写映像が挿入された理由

「スゴイツヨイトウフ」をプレイすると、ステージをクリアするたびに急に流れる“豆腐工場のリアル映像”。
最初は「え、なんで急に工場!?」ってなるけど、これがまたゲームの世界観を引き締める仕掛けなんよ。

製作者のトモぞヴPさんは、ただのネタゲーやなくて「豆腐という食材そのものをリスペクトした作品」にしたかったんやって。
実写を差し込むことで、笑いだけじゃなく「本物の豆腐文化」を伝えようとしたんやね✨


ギミックと実写シーンのつながり

ゲーム内のギミック、たとえば「厚」に当たると厚揚げに、「油」に当たると油揚げになる仕掛け。
これって実写映像で流れる豆腐製造の過程とリンクしてるんよ!

豆腐がただのキャラやなく、実際に“食品として生きてる”ことを意識させられる演出。
笑いながらやってるのに、ふと「豆腐ってこんなに手間ひまかかってるんや…」って気づかされる瞬間やな😌


リアル演出が生む没入感

バカゲーに見せかけて、急に差し込まれる本物の工場映像。
これがあるだけでゲーム全体の雰囲気がグッと変わるんよ。

ぷるぷる揺れる豆腐を操作するだけやのに、背景に「リアルな食文化」がチラついて、なんか妙に説得力が出る。
プレイヤーの中には「笑えるけど神妙な気持ちになった」って感想も出とるくらいやで😂


👉 つまりこの実写カットは、ただのネタやなく 「ゲームに本気度と豆腐愛を吹き込むための演出」
ギャップが強烈で、プレイヤーを惹きつける一番の仕掛けやねん。

ロケ地は神奈川・逗子の豆腐工場『とうふ工房とちぎや』

ロケ地は神奈川・逗子の豆腐工場『とうふ工房とちぎや』

実写カットは逗子の老舗豆腐工場

『スゴイツヨイトウフ』の実写映像が撮影されたのは、神奈川県逗子市久木にある老舗豆腐店「とうふ工房 とちぎや」
創業は昭和5年(1930年)で、90年以上の歴史を持つ地域の名店やねん。

製作者トモぞヴPさんも公式に「#スゴイツヨイトウフ の実写ムービーは、とちぎや様に協力いただきました!」と発表してて、確定情報。
バカゲーに見せかけて、ロケ地選びはめっちゃ本格的っていうギャップがたまらん😳✨


撮影裏話と収録のこだわり

撮影は早朝5時から昼過ぎまで、まるで映画撮影みたいな規模で行われたんやって。
カメラワークや照明もガチで、本物の“豆腐づくりの息づかい”を映し出すために工夫されたそうや。

豆腐を型に流し込む音、切り分ける瞬間の包丁の動き…映像に出てくる細部までリアルそのもの。
ただの演出やなく、**「豆腐職人の仕事をちゃんと記録する映像」**になっとるから、プレイヤーも不意に真面目モードにさせられるんよ。


とちぎやへのアクセスと聖地巡礼情報

もし「聖地巡礼したい!」ってなったら、アクセスはめっちゃ簡単。

  • 住所:神奈川県逗子市久木(JR逗子駅西口から徒歩約8〜10分)
  • 最寄り駅:JR横須賀線「逗子駅」/京急逗子線「逗子・葉山駅」
  • 所要時間:横浜から電車で30〜40分ほど
  • 駐車場:店舗横にあり

ゲームを遊んでから行くと、「あ、この光景あの映像で見た!」ってリンクして楽しいはず😊
しかもお店では絹・木綿豆腐はもちろん、豆腐スイーツや揚げ物も買えるから、ファン的には二度おいしい聖地巡礼スポットやな。


👉 この「とちぎや」ロケ地情報は、ゲームファンにとっては聖地情報として満足度高いし、地域ファンには「逗子にこんなお店あるんや!」って発見になる。
豆腐文化がゲームを通じて光を当てられるって、なんか胸アツやん?🔥

逗子『とうふ工房とちぎや』の魅力|口コミ・人気商品・アクセス情報

逗子『とうふ工房とちぎや』の魅力|口コミ・人気商品・アクセス情報

職人技で作る手作り豆腐

とちぎやの豆腐は、昔ながらの手寄せ製法。
大豆は国産、しかも未改良の在来品種を使っとって、大豆本来の旨みがぎゅっと詰まってるんよ。

木の桶や木型を使って仕上げるから、パック詰めの大量生産豆腐とは食感も風味も段違い✨
口コミでも「豆の甘さがしっかり感じられる」「味が濃い!」と好評なんや。


口コミで評判の人気商品

お店に行ったらぜひ食べたいのが 「地大豆豆腐」
湘南の在来種「たのくろ豆」を使ったレア商品で、地元民からも観光客からも「ここでしか味わえん!」と人気やねん。

他にも、

  • 絹・木綿などの定番豆腐
  • 厚揚げ・がんもどきなどのお惣菜
  • 豆腐プリンや豆乳ソフトなどのスイーツ系🍮🍦

とラインナップが幅広い。
特に豆腐スイーツは「ヘルシーでおいしい」ってSNSでもよく写真が上がっとるで📸


地域文化とゲームコラボの相乗効果

とちぎやは地域とのつながりが深いお店やから、地元農家と組んで豆を育てたり、食育イベントや豆腐作り体験もやってるんよ。
まさに「豆腐文化を未来に繋ぐ店」。

そこが『スゴイツヨイトウフ』の実写ロケ地に選ばれたってのが熱いポイントやね🔥
バカゲーのはずが、実は豆腐文化を全国に広めるきっかけになってるって考えたら…なんか胸アツやん?


👉 とちぎやは **「行って楽しい・食べて美味しい・知って驚く」**三拍子そろった豆腐店。
ゲームの中で見たあの豆腐作りを、実際に自分の目で確かめられるんは最高の体験になるはずやで😊

製作者トモぞヴPの豆腐マイスター精神と“とちぎや”との制作秘話

製作者トモぞヴPの豆腐マイスター精神と“とちぎや”との制作秘話

豆腐マイスター資格が生んだ本気の開発

『スゴイツヨイトウフ』を作った トモぞヴP さんは、ただのネタで豆腐を選んだわけちゃうんよ。
なんと、豆腐マイスターの資格を取得してまで「豆腐をちゃんと理解した上でゲームに落とし込みたい」と動いたんや😳

ゲーム内のぷるぷる感や、崩れやすさのリアルさは、この徹底した勉強のたまもの。
バカゲーやと思って始めた人が「操作してるだけで豆腐っぽい!」って感じるのは、この“本気度”の裏付けなんよな。


とちぎやがロケ地に選ばれた理由

じゃあなんで、とちぎやがロケ地に?
公式の直接コメントは多くないけど、調べると豆腐文化を地元で守り続ける老舗っていう点がピッタリやねん。

昭和5年創業の伝統、地大豆へのこだわり、手作りにこだわる姿勢。
トモぞヴPさんの「豆腐愛」と、とちぎやの「職人魂」が噛み合った結果、この店が選ばれたんやと思う。

つまり映像はただの背景やなく、“豆腐を敬う姿勢”を象徴するロケ地ってことやな✨


バカゲーに潜む食文化リスペクト

プレイヤーから見たら「なんで豆腐工場!?笑」ってなる。
でも裏側を知ると「バカゲーに見せて、豆腐文化をちゃんと尊重してる」ってわかるんよ。

厚揚げや油揚げになるギミック、ぷるぷるした手触り、そして本物の工場映像。
これ全部が「豆腐って実はすごい食品なんやで」っていうリスペクトにつながってる。

SNSでも「ネタに見えて真剣さに胸打たれた」って声があるくらいやし、単なる笑いのための演出やなくて、文化紹介の一部になっとるのが面白いとこやねん。


👉 つまりこの章で伝えたいのは、
『スゴイツヨイトウフ』はただのギャグじゃなく、本気の“豆腐リスペクト”作品。
製作者ととちぎやのタッグが生んだ、唯一無二のゲーム体験やってことやで💡

SNSの反応とレビュー|『スゴイツヨイトウフ』実写カットが話題に

SNSの反応とレビュー|『スゴイツヨイトウフ』実写カットが話題に

Xでの口コミ・感想

X(旧Twitter)では、発売直後から「#スゴイツヨイトウフ」のハッシュタグ付きで感想が流れてたんよ。

  • 「バカゲーやと思って買ったら、豆腐工場の映像で急に真面目になって草」
  • 「実写のとちぎやさんが出てきてびっくりした!行ってみたくなる」
  • 「絹豆腐むずすぎて崩壊したけど、映像見たら尊敬しちゃった」

ネタとして笑える部分と、豆腐文化へのリスペクトを感じる部分、両方が盛り上がってるのが特徴やね✨


SteamレビューとSwitch評価

Steamのレビュー欄やSwitchプレイヤーの感想でも、実写映像はインパクト大。

  • 「ぷるぷる操作のギャップでハマる」
  • 「ボリュームは短いけど、体験がユニークで忘れられない」
  • 「工場シーンで豆腐食べたくなる不思議なゲーム」

評価としては「短いけど濃い体験」「BGMと映像のギャップがクセになる」といった声が多いんよ。
Switch版リリース後は「家族でやって爆笑した」「配信で盛り上がる」と、ライト層の口コミも一気に増えた感じ。


実況・配信で映える理由

このゲーム、実況や配信との相性がめっちゃいいんよ📺
理由はシンプルで、「笑いどころ」と「真面目どころ」の温度差が激しいから

  • プレイヤーが豆腐を落として「崩れた〜!」って叫ぶシーン
  • ステージクリア後に工場映像が出て、急に静まり返る空気
  • コメント欄で「なんやこの映像www」「聖地行こうぜ」と突っ込まれる流れ

こういうギャップ演出が、視聴者も巻き込んで盛り上がる最大のポイントやな。


👉 SNSやレビューを見ても、共通してるのは
**「笑えるのに、なぜか豆腐を尊敬してしまう」**っていう体験。
ネタゲーとして拡散されつつ、実写カットのおかげで「文化的価値」がプラスされてるのが面白いとこやで😊

まとめ|『スゴイツヨイトウフ』ロケ地・豆腐工場“とちぎや”が残したインパクト

まとめ|『スゴイツヨイトウフ』ロケ地・豆腐工場“とちぎや”が残したインパクト

ゲーム×豆腐文化の意外な出会い

『スゴイツヨイトウフ』って最初は「ぷるぷる動くバカゲー」やと思われがちやけど、
実写映像やロケ地の存在を知ると、豆腐文化そのものをリスペクトした作品やってわかるんよ。

とちぎやの工場風景が差し込まれることで、ゲーム体験に“リアルさ”と“文化の重み”が加わる。
ただの笑いだけで終わらん、この意外性がプレイヤーの心に残るんやな😊


聖地巡礼スポットとしての価値

実写の舞台になった「とうふ工房 とちぎや」は、地元で長年愛され続けてきた老舗。
聖地巡礼で訪れる人も増えてて、「映像で見たシーンを自分の目で確かめられる」って体験は特別やわ。

豆腐を買って帰るのはもちろん、スイーツや揚げ物を味わえば、ゲームとのリンクがさらに深まるはず🍮✨
プレイヤーにとっては、新しい形の“聖地巡礼”になるやろな。


👉 まとめると、『スゴイツヨイトウフ』はバカゲーの皮をかぶった “本気の豆腐リスペクト作品”
そして、その裏にある ロケ地=とちぎやの存在 が、このゲームを唯一無二の体験にしてるんよ。

笑えて、驚けて、最後には「豆腐ってすごいな」と思わせる。
ゲームと食文化が交差する、めちゃくちゃレアな作品体験やで🔥

YUNA
オタク脳で世界を見てる中の人。
考察、推しかつ、テレビの茶々入れが日課。
ゆるく楽しんでもらえたらそれで十分。
気が向いたら、他の記事も読んでってな。
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